Werken bij Scorito

In gesprek met Tim & Jeroen

Werken Bij

Scorito is al jaren de grootste aanbieder van sportspellen in Nederland. Het aantal spelers stijgt gestaag over de jaren heen en heeft met het WK 2022 een nieuwe piek bereikt. Liefst 650.000 deelnemers spelen met het WK-spel. Hoe is het om als developer te werken aan een app waar zoveel mensen gebruik van maken? Een gesprek met Tim & Jeroen!


25 november 2022 in Scorito

Even kennismaken

Tim – 39 jaar
Functie: Full stack developer
Werkzaam bij Scorito sinds: 2014.
Favoriete sport en spel: Voetbal en TopCoach

Jeroen – 24 jaar
Functie: Full stack developer
Werkzaam bij Scorito sinds: 2022
Favoriete sport en spel: Formule 1


Het begin

Laten we beginnen bij het begin: hoe zijn jullie bij Scorito in dienst gekomen?
Tim: 'Ik ben benaderd door Scorito via Facebook wat misschien een indicatie geeft van hoe lang ik hier al werkzaam ben. Je kunt via Facebook bepaalde pagina’s liken en ik weet nog dat ik Football Manager en FIFA likete. Bij Scorito zullen ze gedacht hebben dat mijn interesses in combinatie met mijn ervaring als developer ideaal hier zouden passen. Afijn, dat is nu dus al ruim 8 jaar geleden.'

Jeroen: 'Bij mij is het wat korter geleden dat ik ben benaderd door Scorito dus Facebook was toen al achterhaald… Ik ben in contact gekomen via LinkedIn. Meer van deze tijd, Tim!'

Aha, jullie zijn beide van de markt getrokken door Scorito! Hoe bevalt het dat jullie deze stap hebben gemaakt?
Jeroen: 'Goed! Ik heb het hier erg naar mijn zin. Ik vind met name de technische uitdagingen erg leuk. Wij bieden natuurlijk fantasy-sportspellen aan op basis van real-life sportevenementen. Dus voor iedere deelnemer zijn dezelfde momenten interessant om in te loggen, bijvoorbeeld vlak na afloop van een wedstrijd. De uitdaging voor ons zit hem er dan in om foutloos en zo snel mogelijk de data te verwerken en de app in de lucht te houden.'

Tim: 'Ik werk er nu natuurlijk al 8 jaar, dus het zou vreemd zijn als ik het niet leuk zou vinden hier. Sport en met name voetbal is mijn grote hobby. Dus mijn werk en hobby zijn in elkaar vervlochten. Doorgaans ben je als ontwikkelaar niet werkzaam in dit domein, maar bij mij gaat het continu over voetbal, wielrennen, Formule 1 of darts. Heerlijk toch?'

Sportiviteit op de werkvloer

Is iedereen zo gek van sport als jij bent, Tim?  
Tim lachend: 'Nee, dat verschilt. Er lopen hier een aantal collega’s rond met wie ik urenlang over voetbal kan praten, maar sommigen hebben wat minder affiniteit met sport. Dat is ook niet erg.' Jeroen haakt in: 'Ik vind Formule 1 leuk om te volgen, maar in de andere sporten die wij aanbieden ben ik minder geïnteresseerd. We spelen wel met ieder spel mee met onze eigen subleague, waardoor je sporten toch wat meer gaat volgen!' Tim: 'Klopt, ik betrap mezelf er dan op dat ik naar een tenniswedstrijd zit te kijken en hoop dat mijn gekozen captain haar partij wint.'

Vertaalt zich dat ook door naar de werksfeer?
Jeroen: 'In de pauze wordt hier op hoog niveau getafeltennist.' Tim vult aan: 'We hebben een rond-de-tafel-spel ontwikkeld met een compleet document aan spelregels. Het duurt wel event voordat je alle regels tot je hebt genomen. In de ruimte waar onze content-afdeling zit staat daarnaast een dartbord, die ook dagelijks gebruikt wordt.'

De werksfeer bevalt goed, aldus Jeroen. 'Ik vind het fijn dat we met zijn allen in dezelfde ruimte werken en de lijnen erg kort zijn. Bovendien is er de mogelijkheid tot thuiswerken. Onze online communicatie gaat via Teams, dus die lijnen blijven erg kort en snel. Tim bevestigt dit en is vooral erg te spreken over de behulpzaamheid op de afdeling. 'Iedereen staat voor elkaar klaar.'

Werken bij Scorito

Hoe ziet het werk er zelf uit?
Scorito werkt met drie verschillende development teams. De verschillende spellen worden hierover verdeeld plus nog andere nieuwe projecten alsmede de achterliggende taken van het platform. Jeroen en Tim werken in hetzelfde team. Tim: 'Wij werken in dezelfde codebase en werken in principe op basis van taken, die wij tickets noemen. Je werkt aan een bepaalde taak, programmeert dit en legt het dan ter review of goedkeuring voor aan anderen. We werken minimaal met een 4 maar vaker met een 6 ogen principe. Als het stuk is goedgekeurd voegen we het toen aan de centrale codebase van Scorito.'

Waar zijn jullie het meest trots op?
Jeroen: 'Dan moet ik gelijk denken aan het spel ChampCoach. Bij dit spel heeft een deelnemer een fictief budget om een selectie te maken waarin hij meespeelt met de Champions League. Het is de Champions League variant van ons bekende TopCoach-spel. In ons team hebben wij dat spel van scratch af aan ontwikkeld. Het spel werd aan het begin van dit voetbalseizoen gelanceerd en ik was erg trots toen het online kwam. Om nu te zien dat het spel positief werd ontvangen en meer dan 13.000 spelers meespelen geeft mij veel voldoening.

Tim: 'Mijn hoogtepunt was het EK 2020 dat plaatsvond in 2021. Voorafgaand was al duidelijk dat een nieuw record aan deelnemers konden verwachten. Met het technische team hebben we voorafgaand veel gesproken over oplossingen om de deelnemersstroom aan te kunnen want de hoeveelheid activiteit op ons platform is dan gigantisch. Het gehele toernooi is voorspoedig verlopen en uiteindelijk speelden we toen mee met 570.000 deelnemers! Maar ik krijg ook veel voldoening van de ontwikkeling die ik in de afgelopen jaren heb meegemaakt. Het aantal spelers is geëxplodeerd, ons platform werd steeds sneller en data werd op een andere manier verwerkt. Zo verwerken wij bijvoorbeeld sinds afgelopen jaar alle wielerdata zelf in de app, wat ik heb ingebouwd in de managementtool.'

Successen vieren
Op het moment van schrijven is het aantal deelnemers van het WK-spel bekend geworden. Bijna 650.000 mensen spelen mee met het WK-spel, wat wederom een nieuw record betekent. De eerste dagen zijn er hoge pieken geweest in bezoekersaantallen maar werkte de app voorbeeldig. Dit betekent: een grote borrel na afloop van het WK!

Wil jij ook werken bij Scorito? Kijk dan eens op onze vacaturepagina, misschien zijn wij op zoek naar jou!


Deel dit artikel
Gamecenter